FF14の新拡張「白銀のワンダラー」で、零式の報酬の仕組みが大きく変わります。2026年10月31日の東京ファンフェス基調講演で発表され、4Gamerは「零式の報酬からロットが廃止され、個人宝箱からの入手へ」と伝えています。この記事では、ロット廃止の中身、装備の育て方、アライアンスレイドの変更点を整理します。(2026年11月1日 公開)
- 零式のロット制は廃止: 個人宝箱から、全員が交換用アイテムを確実に入手します(4Gamerの報道では、パッチ8.0から)。
- 装備は交換方式: 零式の装備「レイドギア」は、専用の画面で交換用アイテムと引き換えます。サブパラメータは自分で編集できます。
- アライアンスレイド(アラレイ)は前半・後半に分割: マッチングも別々で、従来のロット方式も廃止されます。
- 8人用のアライアンスレイド零式が登場: 難度は零式3層前後で、エヴァコラボ(パッチ8.1)から、と報じられています。
作成: tinpanblog.com(4Gamer・GAME Watch・ファミ通の報道をもとに作成)
何が変わる?全体像
作成: tinpanblog.com(4Gamer・GAME Watch・ファミ通の報道をもとに作成)
発売日や新ジョブなど基本情報は、【FF14】白銀のワンダラー発売日2月23日|予約・延期の経緯で整理しています。FF7コラボレイドの実装順はFF7コラボレイドの実装スケジュールの記事にまとめました。この記事では、報酬の仕組みと、アライアンスレイドの変更に絞って解説します。
零式のロット廃止と個人宝箱
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ロットとは、同じ装備を欲しい人どうしが、ダイスのような抽選で入手者を決める仕組みです。ロットに負けた人は、その装備を受け取れません。ファミ通は、8人でロットするこれまでの形から「個別ドロップ」に変わると伝えています。
4Gamerのレポートでは、パッチ8.0から零式の報酬はロット制ではなくなり、「個人宝箱」から全員が確実に交換用アイテムを獲得する仕組みになります。入手した交換用アイテムは、専用の画面で装備と交換します。
ビルドアップギアとの関係
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零式の報酬が個人宝箱になるのは、新システム「ビルドアップギア」と一体の変更です。1シーズン(偶数パッチと奇数パッチの2つ分)をかけて装備を育てる仕組みで、「シーズンギア」と「レイドギア」の2系統があります。
- シーズンギア: 幅広い人向け。アドベンチャーアクティビティのポイントで入手します。確定のマテリア穴が2つあります。
- レイドギア: 零式の各層をクリアして得る、上級者向けの装備です。確定マテリア穴はありませんが、サブパラメータの枠が最初から最大値で与えられ、部位ごとにクリティカル特化やバランス型などを自分で設定・編集できます。
レイドギアは、1シーズンに2段階で強化できます。1段階目は、零式各層で得られる交換用アイテムをもう1つ入手して使います。2段階目は、8人用のアライアンスレイド零式のクリア報酬や、クラフターが作る素材を組み合わせます。
なお、アドベンチャーアクティビティで得られる「封印マテリア穴開放アイテム」を使うと、禁断用のマテリア穴が一度に3つ開き、最上位マテリアを付けられます。装着の成功率も通常より大幅に高く設定されると、4Gamerは伝えています。
武器と全身のレイドギアを最大まで育てると「マスター」になり、武器にエフェクトが付きます。エフェクトは複数のパターンから選べ、すべてオフにすることもできます。
アライアンスレイドの前半・後半分割
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アライアンスレイド(アラレイ)は24人で挑むレイドです。従来は、クリアまで約20〜35分かかり、拘束時間が長いため周回しにくく、短いレイドにマッチングが偏る、という課題がありました。
そこでパッチ8.xからは、レイドを前半(ボス1・2)と後半(ボス3・4)の2つのコンテンツに分け、マッチングも別々に行います。初回だけは、ストーリー進行のため前半をクリアしてから後半に進みます。クリア後は、欲しい報酬がある前半・後半のどちらか片方だけに申請して、短時間で周回できます。
さらに、ロットに負けることを繰り返す従来のロット方式も廃止され、報酬の入手方法が刷新されます。GAME Watchも、ロット負けを何度もする可能性がある現在のシステムが改修されると伝えています。
8人用アライアンスレイド零式
作成: tinpanblog.com(4Gamer・GAME Watch・ファミ通の報道をもとに作成)
奇数パッチ(シーズンの後半)に、コアプレイヤー向けの高難度コンテンツが少ない、という声に応えた新コンテンツです。アライアンスレイドを象徴するボスをテーマに、8人用のバトルとしてギミックを作り直します。
- 4体のボスのうち2体を選んだ、2層構成(バトルステージは2種類)
- 難度のイメージは、8人レイド零式の3層前後
- 前の偶数パッチで装備をしっかり鍛えている前提のバランスなので、装備が整わない状態の初週クリアは、通常の零式以上に歯ごたえがある
4Gamerは、これらの新仕様がエヴァンゲリオンとのクロスオーバー「Ghosts of Desire」(パッチ8.1)から始まると伝えています。通常版のアライアンスレイドと同時に実装されます。
まだ分かっていないこと
- 零式の各層で出る交換用アイテムの数や、装備と交換するのに必要な数
- アライアンスレイド通常版の新しい報酬の仕組み(ロット廃止後の具体的な入手方法)
- 新難度「改」の報酬が個人宝箱かどうか
- パッチ8.0・8.1の配信日。拡張の発売日は2027年2月23日(アーリーアクセスは2月19日)ですが、パッチの日付は未発表です
4Gamerによると、細かな仕様は、2027年2月の発売に向けた複数回の生配信(プロデューサーレターLIVE)で紹介される予定です。詳細は公式の発表を確認してください。
向いている人・注意したい人
今回の変更が追い風になる人
- ロットに負けて、装備がなかなか出なかった人
- 固定パーティを持たず、野良の零式に参加している人
- アライアンスレイドで、特定の報酬を短時間で周回したい人
注意したい人
- すぐに全部位を揃えたい人: 装備は交換用アイテムと引き換えのため、入手のペースは交換用アイテムの数で決まる見込みです。運よく早く揃う、という期待はしにくくなります。
- ロットの駆け引きや、固定内の装備の分配を楽しんでいた人: 仕組みが変わるため、固定のルールも見直す必要があります。
パッチ8.0の他の情報は、FF14 パッチ8.0 白銀のワンダラー発表まとめも参考になります。
よくある質問
零式のロットはいつ廃止されますか
4Gamerの報道では、パッチ8.0から零式の報酬がロット制ではなくなります。パッチ8.0の配信日は未発表です。
個人宝箱とは何ですか
パーティの全員が、それぞれ専用の宝箱から報酬を受け取る仕組みです。零式では、交換用アイテムを全員が確実に入手します。
アライアンスレイドは何分で終わりますか
従来は約20〜35分でした。前半・後半に分かれるため、どちらか片方だけなら、より短い時間で周回できます。分割後の所要時間は、報道では示されていません。
8人用のアライアンスレイド零式は、いつ実装されますか
4Gamerは、エヴァコラボ「Ghosts of Desire」(パッチ8.1)からと伝えています。
まとめ
「白銀のワンダラー」では、零式の報酬のロット制がなくなり、個人宝箱から全員が交換用アイテムを確実に得ます。装備は「ビルドアップギア」の仕組みで、2段階に強化します。アライアンスレイドは前半・後半に分かれ、ロット方式も廃止されます。8人用のアライアンスレイド零式は、パッチ8.1のエヴァコラボから、難度は零式3層前後と報じられています。交換用アイテムの数など、細かな仕様は発売前の配信で明らかになる見込みです。
参考・出典
- 4Gamer: “零式”の報酬からロットが廃止され、個人宝箱からの入手へ(2026年11月1日)
- GAME Watch: 24人レイドの8人用零式バージョンが登場!
- ファミ通: 『白銀のワンダラー』2027年2月23日に発売
- ファイナルファンタジーXIV 公式サイト
※内容は2026年11月1日時点の報道に基づきます。仕様は開発中のもので、変更される場合があります。最新情報は公式サイトで確認してください。
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